のやまBLOG
ゆとりある生活が欲しい社会人(仮)のSRCとかTRPGとかの記録
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SRCショートショートシナリオコンペ
お題:使い捨て少女
□ドラクル☆カンフー(ハシモトさん作)
某魔法先生とその師匠のような?
いうて少年は先生ほど天才でもなければ,
師匠もラスボス臭皆無なのでほどよい。
少年のレベリングしろというので
素直に上げてみるといい感じに強化された。
ボスの小物化といい,少年が主人公してて実によい。
ちょいちょい挟まれるクンフー万能説もツボをつく。
少年誌のきれいな一話完結ものという印象。
□マシンコード(ゆうぢさん作)
使うほうにとっては物に限らず,
人も目的を達成するための道具といえる。
こういう納得できない終わり方は好み。
ただ『使い捨て』の少女の背景と真相が作りこまれていた半面,
やや説明調に感じられ残念。でも話さないとわからんし,と。
□ジシノメ(和光佳清さん作)
死んだはずだが次の瞬間……
まず落とす。持ち上げてからまた落とす。まさに使い捨て。
通常のSRPGだとボス=HP高,攻撃強が一般的なところ,
こつこつ叩く作りでRPGのラスボス戦を思い起こさせる。
戦闘中に成長できるのでそこまで単調にならず面白い。
□魔討少女マジカルキラー(ぬこぱちさん作)
自分の命だろうと他人の命だろうと使い方次第。
戦闘はオーソドックスなものだけども,
攻略のヒントがキャラの拝啓そのままで妙に納得。
この戦闘から逆にこの話を考えたのでは??
命を捨てて武器とした良好な事例と思う。
□走れ!使い捨て少女!(ぱんさん作)
SRCはここまで来たか,という印象。
マウスよりタブレットに向く,
と気づいたのは中盤以降なのだけれど(笑)
つくづくSRCがAndroid上で動けばなぁ。
スコア:155個、35808240円
□トラッシュシスターズ(星夜雪さん作)
物に心があったら……友達になろう(錯乱)
カービィボール……いや,パズルボブル……??
敵を狙って発射して跳ね返ってぶつかって敵を倒す。
こちらもシステム面で感心しっきり。爽快感抜群。
ただし4コアCPU(Atom 1.33GHz)では少々重い。
敵が的でしかないので,何かしてきてもよいかも。
スコア:21ターン、110200points
DL: http://www3.plala.or.jp/pann/konnpe2.html
長編をプレイする体力が残っていないのが非常に残念。
来月からは長期海外研修でむしろ時間ができるから,
少しは遊べるかな。
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